Mujeres en el Gotcha

Un articulo que encontré en un blog. Narra sus experiencias en el juego y tener la misma actitud ante la vida.

Dia de Muertos Vivientes

Como es bien sabido los días 1 y 2 de Noviembre se celebra en México los diás de muertos, donde se dice que sus almas regresan al mundo de los vivos, donde se les realizan rituales, bailes, etc. y se elaboran altares en su memoria con las cosas que les gustaban, todo con el fin de sentir que siguen entre nosotros.

Glamour en el Gotcha

El Paintball como es bien sabido, se le considera un deporte extremo, practicado en su mayoría por hombres de todas las edades, por aquellos que les gustan las emociones fuertes, la adrenalina, los retos e inclusive el dolor, en pocas palabras es un deporte para "Machines". Pero, ¿Que hay de cierto en todo esto?.

Mision Cementos o Juego de Independencia

Hace 200 años un grupo de personas decidió cambiar el destino y forjo una nueva nación, organizaron un movimiento de independencia, en las tierras de Guanajuato fue en donde se comenzó esta lucha, la historia y el desenlace lo conocemos todos los mexicanos. Precisamente por aquellos lares pero en León Guanajuato, se culminó con un GRAN JUEGO lo que meses antes habían planeado un grupo de “gotcheros” en los que destacan Raúl Salinas, Myriam Azuela y Humberto Landero tal ves emulando o inspirándose sin querer, en aquellos personajes de Ignacio Allende, Abasolo, La corregidora, Aldama y compañía, los conspiradores que dieron vida a la lucha de Independencia .

Gotcha Oriental

hace aproximadamente un año, en Septiembre del 2009 se pusieron en contacto conmigo una empresa Coreana fabricantes de paintballs, donde me decían que a través del blog habían conseguido mi correo y se estaban poniendo en contacto conmigo buscando el poder generar una relación comercial ya que deseaban entrar al mercado Mexicano del paintball.

lunes, 2 de diciembre de 2013

"TIPPMANN CHALLENGE 2013" - Cronica de Un Gotchero 2da parte


"TIPPMANN CHALLENGE 2013"
Cronica de Un Gotchero 2da parte
 
El evento más grande de latino América según sus organizadores, y el cual lo demostró ser una vez más, como todo en esta vida el evento tiene sus áreas de oportunidad.

Dos días de mucha actividad comenzando el sábado con el registro de los primeros jugadores que llegaban al Ajusco, como ya es costumbre se inicia con el llenado de las cartas responsivas, posteriormente se hace el check in, te buscan en la lista de registrados y te entregan tu paquete, que consta de tu pulsera, listón del color de tu equipo, tu playera y en esta ocasión en lugar del clásico Parche del evento, fue un Pin, lo que creo que a la mayoría NO les gusto este cambio, por lo que esperemos el próxima año, regresen al Parche.

Otra diferencia con el año pasado fueron las placas de identificación, las cuales contaban con el número de registro, y además servían para las amonestaciones lo que en esta ocasión hubieran sido de mucha utilidad, Una de las mejoras fue el área de preparación de los “Ejércitos” en esta ocasión cada uno contaba con su propia área lo cual hizo más práctico, y aun así, el Domingo las mesas fueron insuficientes, y varios no alcanzamos.

Donde no vi cambio fue el área de comidas y tiendas, que a mi parecer tiene muchas áreas de oportunidad, podrían invitar a cadenas como Dominos, Pizza Hut, Subway, KFC, etc, la comida no es muy buena, esperemos que los organizadores se pongan las pilas para el próximo año.

Otro punto fue el área de “Croneado”, creo que era un cuello de botella, habían 4 Chronys en una Mesa, pero no se utilizaban todos, a lo mucho 2, mejor hubieran colocado 2 por mesa en distintos puntos con una fila para cada uno, lo cual hubiera hecho más ágil este proceso.
 
En cuestión de las Actividades, el sábado estuvo muy concurrido a pesar de son el día principal, y se conto con muy mueva participación en todos los eventos, y como en todo evento los horarios se fueron corriendo, por lo que uno de los eventos principales de ese dia, el “Cross Over” no se pudo concluir ya que se acabo la Luz, por lo cual se tuvo que concluir hasta el Domingo en la mañana,  y en mi muy humilde opinión, no me gusto que la Final fuera contra el “Campeón” del año pasado, ya que en el 2012 hubieron dos categorías, por lo cual dos campeones y no se disputo el Campeón de Campeones para sacar un Campeón Absoluto, pero de igual manera, para orgullo de Tampico El equipo Ganador del Cross Over 2013, y repitiendo campeonato fue DEFENSORES 1829 cabe resaltar que además salieron invictos ya que ninguno de sus jugadores fue eliminado en alguno de los juegos, mostrando gran técnica aun en contra de equipos de Speed, Felicidades y en hora buena.

El domingo aproximadamente a las 11:20am inicia la gran Batalla, 1,161 jugadores en acción, impresionante el sonido de las ráfagas, se puede sentir como empieza a fluir la adrenalina.

 En esta ocasión solo fueron dos Ejércitos, La División (Amarillos) y Ejercito Libertador (Rojos), todo indicaba estar muy claro, las misiones, objetivos, Puntos etc., se veo todo mejor organizado, a diferencia del año pasado, ya que con 3 ejércitos a mi parecer se complicaba un poco la organización.

Este año creí encontrar una mejora en la caja de muertos, debido al accidente que se tuvo, que al abrir la maya de protección entro un disparo e impacto en el ojo a un jugador que se encontraba en cada de muertos, la única diferencia que note es que no hubieron ataques a los jugadores que reingresaban, el cual fue otro punto, No vi un buen control con las reinserciones, a mi parecer la cantidad de jugadores superaron a los reffs, creo que por seguridad se debe de mejorar las caja de muertos para evitar cualquier accidente, que afortunadamente este año no se reportó ninguno de gravedad.

Otra novedad en este año fueron los vehículos, algo que le da más emoción al juego, esperemos solamente que se afine el concepto para la eliminación de los vehículos y sus tripulantes.
 

Se escucha el último estruendo el cual da fin a la épica batalla; Cansados, Hambrientos y Sedientos pero con la adrenalina al tope, nos felicitamos unos a otros satisfechos del trabajo realizado, y sobre todo con la firme creencia que nuestro ejército se llevó la Victoria.

 
Ya para finalizar el evento, los organizadores anuncian los resultados  el equipo Rojo 250 equipo Amarillo 230, ya con los puntos menos por las amonestaciones, derivadas de Over Shooting, limpiarse hits, etc., pero la más reprobable fue la agresión a un reff por parte de jugador del equipo rojo, que afortunadamente fue identificado y vetado para próximos eventos Tippmann, muy bien por los Organizadores.

El Capitán del equipo amarillo no estuvo de acuerdo y protesto los resultados, por lo que en primera instancia los organizadores cambiaron su decisión  y le daban la victoria al equipo amarillo, debido a lagunas en los criterios de puntuación, pero al día siguiente en Facebook Reiteran los resultados iniciales, Victoria para los Rojos, y una larga justificación del porque la decisión.

En resumen, fue un buen evento, mejor que el del 2012 y como todo en esta vida  es perfectible, siempre habrá quejas, inconformidades, reclamos etc, pero es parte de cualquier competencia, solo esperemos que los organizadores sepan capitalizar todo el aprendizaje que nos deja a todos, y cada año nos ofrezcan un mejor TIPPMANN CHALLENGE.

 

NOS VEMOS EN EL 2014!

viernes, 23 de noviembre de 2012

TCMX Cronica de Un Gotchero

TIPPMANN CHALLANGE 2012

El  Tippmann Challenge México  se llevo a cabo por segunda ocasión este sábado 17 y Domingo 18 de Noviembre,  es el  evento más grande hasta ahorita a nivel nacional, el cual conto con la participación de mas de 1,000 jugadores provenientes de más de 20 estados de la republica.
El  TCMX estuvo compuesto de varios eventos, TiPx Challenge, 30/30, Toma del Castillo, y los Crossover de 16 y 8 equipos, y por supuesto el evento principal, la gran batalla entre los 3 ejércitos, División del Norte (Amarillos), Ejercito de Operaciones (Azules)y Legión del Sur (Rojos)

 
El Sábado desde temprano ya había jugadores alistándose para los eventos, vistiéndose, armando  su equipo, croneando las marcadoras, comprando pintura, llenando tanques etc., todo Lucia bien organizado desde la llegada, llenabas tu responsiva, pasabas a revisión donde te confiscaban pintura, granadas etc, que no fueran del evento, para posteriormente te  entregaban tu paquete, con playera, parche, banda y Tags, para después de ahí dirigirte al área de Jugadores, lugar compuesto de carpas con mesas para poder alistarse y dejar las mochilas, lugar que contaba con una excelente vista hacia los diferentes puntos del área de juego, hacia la presa, el castillo etc. Todo perfectamente delimitado por una red en toda la circunferencia del campo.

También se conto con un área de tiendas de diferentes marcas y  productos de Paintball, que en lo personal creí encontrar mas variedad y mejores precios, pero no fue así, la mayoría de las cosas estaban al mismo precio del mercado en México, el único beneficio era el ahorro del envío ya que  la mayoría de los Gotcheros compramos por internet.

Tambien contaba con el Stand de los técnicos de Tippmann lo cual  fue un plus importante para el evento, pero desgraciadamente no se dieron abasto con la reparación de marcadoras, en todo momento hubo gente formada y 2 días no fueron suficientes, ya que hubo jugadores que no lograron tener su marcadora reparada, pero excelente esfuerzo y felicito por eso a los organizadores.

También hubieron dos puntos para Cronear la marcadora, lo que también fue una labor titánica el cronear  mas de 1,000 marcadoras varias veces porque la mayoría traía sus marcadoras arriba de 300 FPS, llegue a ver marcadoras hasta en 370 FPS lo cual ya es un crimen, pero se lograron ajustar aunque en el campo de juego parecía lo contrario y se sentía lo contrario, pero hay que recalcar que es imposible controlar que 1,000 jugadores, no le vuelvan a subir la presión a sus marcadoras, lo cual queda a consideración y consciencia de cada quien llevar a cabo un juego limpio.
 
El primer día fue todo un éxito, mucha actividad, tengo entendido que el primer día fueron 600 jugadores aproximadamente, el cual la gran mayoría participo en todos los eventos, lo que fue de gran entretenimiento para todos los expectadores.

Cabe mencionar y felicitar a Defensores 1829 de Tampico Tamaulipas por quedar Campeones en el Crossover de 8 Equipos, lastima que por motivos ajenos al equipo, no pudieron participar en el de 16, ¡en hora buena!

Domingo 17, Segundo día de actividades, Evento principal, aun mas temprano que el sábado, comenzaron a llegar el resto de los jugadores que vinieron a completar los mas de 1,000 participantes, integrándose cada uno a sus brigadas y ejércitos, no faltaron los desorientados que no tenían idea de nada, ya que no estuvieron en el recorrido del sábado, por lo que no tenían ni idea de la  brigada, posición, etc.

Ya no se si es propio de los Gotcheros o ya es parte de la cultura mexicana, pero los organizadores se cansaron de vocear a los jugadores para poder dar inicio el Evento, se podían ver jugadores aun preparando cosas, otros cargando tanques, comprando pintura incluso hasta gente formada en el stand técnico para que les revisaran su marcadora y solo unos pocos reunidos en la zona  de avisos.

Programado para las 11:00am, comenzó cerca de las 11:30 ya cuando “Todas” las Brigadas se encontraban en su posición de partida. Cabe mencionar que un servidor, jugo en la 3er brigada de División del norte, y ya estando en nuestra posición y antes de que escuchar el estruendo que indicara el inicio del juego, se escucho ya una pelotiza, ¿Quien contra quien? No supe, pero algo que me hace pensar en que alguien se adelanto e inicio su avance antes encontrándose con un bando enemigo, por lo cual varios referees tuvieron que ir a detener el encuentro.

Ahora si, se escucha el estruendo, y comienza la pelotera, comenzamos el avance hasta nuestro primer punto tal cual lo marcaba el Mapa, tenemos a los azules a nuestra izquierda y al frente, y rojos a la derecha, se veía muy complicado el avance, por lo que amarillos comienzan a salir, uno tras otro, parecía el dia “D” estábamos al 2 x 1, los enemigos se servían con la cuchara grande, estábamos en zona baja, un terreno mas que accidentado, y superados en numero, pero poco a poco comienza a avanzar la 3er Brigada al Mando del Brigadier Benny Espinoza, que en ningún momento dejó de alentar al equipo.

 Desafortunadamente toca mi turno de visitar la caja de muertos (la Caja de muertos, era solo un punto en el camino, fuera de la malla de “Protección”), pero me tuve que salir por un lado indebido de la Malla porque aun cuando iba “Muerto” no me dejaban de disparar. A lo lejos  veo a varios de mi equipo que también acababan de salir, estando en caja de muertos, lugar designado para cargar pintura, aire,  limpiarse los hits y esperar a la inserción, pero oh! Sorpresa, no se podía entrar libremente, ya que los rojos disparaban directamente a todos lo que intentaban ingresar por la entrada asignada, para lo que el referee comenta, que así es la estrategia, y estaba permitido, por lo que optamos por entrar por un punto mas adelante, ya que era imposible ingresar por ahí.

Logramos llegar a escasos metros del castillo, acatando la orden de nuestro brigadier, somos eliminados por una oleada de azules recién reinsertados, por lo que nuevamente vamos a visitar caja de muertos, donde se seguía con el mismo problema, para lo que el referee busca un acuerdo con los rojos, para que no se atacara a los que ingresaran, por lo que se prepara la próxima reinserción. Me encontraba a escasos 4 metros de la malla de protección a unos metros mas de mi, mi Amigo y compañero de Equipo Memo Espinoza, nosotros íbamos a esperar al próximo ingreso, de repente se escuchan disparos, veo pasar frente a mi un Bola, por lo que inmediatamente bajo mi careta, volteo a mi derecha, habían levantado la malla para entrar y un grupo enemigo justo en frente disparando a los que se disponían a ingresar, veo pasar claramente un segundo tiro a través del hueco de la malla, escucho su impacto y a la vez un grito que hasta ahorita lo tengo muy grabado, mi amigo Memo era golpeado por la bola directamente en su Ojo!, es una situación difícil de creer, simplemente impactante, en todos mis años de Gotchero, jamás me había tocado presenciar un accidente de ese tipo y el mas temido por todos.

Había un Doctor en el staff organizador que no tardo mucho en llegar y reviso a nuestro amigo, se llamo a la ambulancia la cual lo traslado al hospital para su oportuna atención.

Realmente esto fue una falla en las medidas de seguridad del evento por parte de los organizadores del punto en que se vea, primer lugar la caja de muertos debe ser una zona segura, donde podamos prescindir de nuestra careta, por si requerimos limpiarla o solamente para tomar aire. Pero tengo entendido que una de las misiones era esa, tanto como resguardar la caja de muertos, como impedir el ingreso, siento yo que no se tomaron las medidas necesarias para asegurar que esto se llevara acabo de manera segura.

Al menos en esa caja de muertos, las inserciones no fueron ordenadas  por causa de lo mismo pero también es cierto que realmente no se tomaba los 15 minutos, los cohetes fueron cada 30 minutos los cuales debieron ser cada 15min, para marcar las reinserciones y hacerlo de manera ordenada, y la caja de muertos debió ser un lugar seguro, si tenían contemplado eso dentro de las misiones, debió ser un lugar cerrado donde los jugadores estuvieran seguros.

 Esto es realmente un punto negativo para el evento, ya que no termino con saldo blanco, pero  debemos capitalizar esta mala experiencia para todos, y extremar precauciones para próximos eventos, tanto por parte de los organizadores y no dejar ni un cabo suelto en cuestiones de seguridad, tanto como los jugadores,  ser  mas conscientes con nuestros tiros y si  pueden lastimar a alguien pensarlos dos veces, aun cuando es un deporte extremo, debe ser un deporte seguro.

Y  felicidades a los Rojos que ganaron esta batalla, Nos vemos en la revancha.

 

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