Mujeres en el Gotcha

Un articulo que encontré en un blog. Narra sus experiencias en el juego y tener la misma actitud ante la vida.

Dia de Muertos Vivientes

Como es bien sabido los días 1 y 2 de Noviembre se celebra en México los diás de muertos, donde se dice que sus almas regresan al mundo de los vivos, donde se les realizan rituales, bailes, etc. y se elaboran altares en su memoria con las cosas que les gustaban, todo con el fin de sentir que siguen entre nosotros.

Glamour en el Gotcha

El Paintball como es bien sabido, se le considera un deporte extremo, practicado en su mayoría por hombres de todas las edades, por aquellos que les gustan las emociones fuertes, la adrenalina, los retos e inclusive el dolor, en pocas palabras es un deporte para "Machines". Pero, ¿Que hay de cierto en todo esto?.

Mision Cementos o Juego de Independencia

Hace 200 años un grupo de personas decidió cambiar el destino y forjo una nueva nación, organizaron un movimiento de independencia, en las tierras de Guanajuato fue en donde se comenzó esta lucha, la historia y el desenlace lo conocemos todos los mexicanos. Precisamente por aquellos lares pero en León Guanajuato, se culminó con un GRAN JUEGO lo que meses antes habían planeado un grupo de “gotcheros” en los que destacan Raúl Salinas, Myriam Azuela y Humberto Landero tal ves emulando o inspirándose sin querer, en aquellos personajes de Ignacio Allende, Abasolo, La corregidora, Aldama y compañía, los conspiradores que dieron vida a la lucha de Independencia .

Gotcha Oriental

hace aproximadamente un año, en Septiembre del 2009 se pusieron en contacto conmigo una empresa Coreana fabricantes de paintballs, donde me decían que a través del blog habían conseguido mi correo y se estaban poniendo en contacto conmigo buscando el poder generar una relación comercial ya que deseaban entrar al mercado Mexicano del paintball.

lunes, 31 de agosto de 2009

CO2 VS HPA

CO2 VS AIRE COMPRIMIDO ¿Cual Usas Para Jugar y Por qué?

By Juan Mata







Tal vez muchos se han preguntado esto, cual es mejor el CO2 o el Aire?...., porque unos usan aire, otros CO2? La verdad es que cuando uno empieza a practicar este deporte empieza usando lo que le den, Sin de primera intención preguntarse, que es lo que hace que las paintballs salgan disparadas, CO2, aire, nitro etc… si tu eres de esas personas que practican este deporte y aun no saben por qué usan CO2, si has escuchado que también hay tanques de Aire y no sabes cual es mejor opción, hemos publicado esta información de nuestro amigo Hugo Morales (Reynosa Tamaulipas del equipo Cobra) esperamos y sea de su ayuda.

Lo primero que debemos explicar es por qué hay varios tipos de gases y tanques usados en paintball.


El Dióxido de Carbono es un líquido bajo presión. Así es fácil y seguro para los tanques ser llevados a los campos de paintball. No estamos manejando tan altas presiones. La presión básicamente se genera por el paso del CO2 del estado líquido al gaseoso. Así es que estas sosteniendo una “botella” de CO2, la mueves y puedes sentir el líquido moverse adentro.


Lo colocas en la marcadora, y cuando disparas, el gas es el que se supone dispara tus pellets. Mientras usas el gas, la presión dentro del tanque, va disminuyendo paulatinamente, y más liquido se vaporiza. Esto ocurre una y otra vez con cada disparo que realizas. Esto en teoría es bueno, pero pueden ocurrir algunos problemas.

Estas corriendo y disparando, moviendo la marcadora arriba y abajo, para adelante y para atrás, y mientras disparas, seguro no estarás usando solamente gas. Algo de Co2 en estado líquido pasará a tu marcadora, lo cual generará disparos inconsistentes. Con CO2, dependiendo cuán rápido, en que position esta la marcadora, etc., podrás disparar a velocidades muy variables.

la primera a 280, luego a 300, luego a 260. Esto puede producir que realices un over shoot o que no impactes a tu objetivo. Además, el líquido también provocara que tus O - rings duren menos de lo deseado. Para solucionar esto, puedes agregar una cámara de expansión. Esto es un lugar donde te aseguras que el CO2 se convierta totalmente a gas antes de entrar a los mecanismos de disparo de tu marcadora.

No obstante, con los mejores settings, cámaras de expansión, etc., hay mucha variación en las velocidades de los disparos, y esto se ve altamente afectado por la temperatura ambiente. Esto podrás verificarlo al comprobar una pequeña variación en la temperatura ambiente, o en el tanque, como varia la velocidad de disparo al cronear tu marcadora.


El aire comprimido es más consistente y estable. Dispara a la misma presión cada tiro. No se ve afectado por la temperatura ambiente como el CO2, y sobre todo, no es perjudicial para el mecanismo ni los componentes de tu marcadora.


Otra opción es comprar un compresor que llene tus tanques, pero desafortunadamente, no puedes usar los compresores domésticos o comerciales comunes, ya que estos solo llegan a comprimir a una presión de 125 psi, y los tanques se llenan a una presión de 3000 o 4500 psi, y un compresor que pueda realizar esa carga, ronda en el orden de los u$s12.000.

Afortunadamente, los mejores campos de paintball realizan lo que los jugadores demandan, el beneficio del aire comprimido (también conocido como HPA –High Pressure Air- Aire a Alta Presión) y asumen los costos de los equipos para rellenar los tanques.

Ahora, cuando ves los precios de los tanques de HPA, te das cuenta que cuestan más del doble que los de CO2… Y esto es porque cuando usas CO2, el gas se expande desde el liquido a una presión estándar. Con aire, tienes un regulador dentro del tanque (si trataras de hacer funcionar tu marcadora a 3000psi, romperías todos los orings) pero con el regulador incluido, controla la presión interna y la entrega en presión controlada, consistente y constante.

Además, todas los tanques de HPA tienen un manómetro, así puedes saber siempre cuanto aire te queda en la botella. Nunca más te quedaras sin aire sin estar advertido, justo cuando estabas tratando de realizar un asalto. Los tanques de aluminio están hechos para 3000psi, pero si llegaras a jugar en campos que ofrecen cargas de 4500psi, seguramente querrás invertir en un tanque de fibra de 4500psi.

Estos vienen en diferentes tamaños, y obviamente, mientras más grande el tanque, mas tiros podrás realizar. Hay muchas variantes en las marcadoras, pero deberías conseguir desde 600 a 1000 tiros de una garrafa de 48 inches, de 3000 psi. A esa cantidad de disparos, lo deberías duplicar con una garrafa de 88 pulgadas cubicas y 4500 psi.


Si tienes un tanque de fibra de 4500 psi, también puedes usar un sistema de scubas para llenarlo, pero solo lograras llenarlo hasta las 3000 psi, y conseguirás solo disparar las 2/3 partes de disparos que si lo hicieras a capacidad completa.Entonces, que compro?


Si tienes una tippman 98 y disparar normalmente 200 a 400 pellets por día esta perfecto para vos, puedes usar CO2. Ahora, si eres un paintbolero serio, y vomitas más de 400 pellets en los primeros 30 segundos de un torneo, seguramente compraras un sistema de aire de 4500 psi. Y por supuesto, si ese tanque es un poco grande y pesada para ti, la puedes llevar en tu espalda con un remoto.

Cuando uses aire, aquí una fórmula que es bastante aproximada:


Toma la presión y divídela en 1000. Luego multiplica el resultado por el numero de pulgadas cubicas (cubic inches) que tiene tu tanque. Luego multiplica por 4. El resultado te dará un número muy aproximado de cuantos disparos puedes hacer.


Por supuesto, si tienes una marcadora muy eficiente, este número se puede ver incrementado en un 10 o 20 %. Hagamos un ejemplo.


¿Para un tanque de 3000 psi y 47 in3, cuantos disparos?


Tomamos 3000 y lo dividimos en 1000 y eso nos da 3. Luego 3 x 47 = 141, 141 x 4 = 564. Por lo tanto deberías disparar 564 pellets. Tal vez unos 100 mas o menos si tienes una buena marcadora.


Otro ejemplo: Cuantos disparos rinde un tanque de 92 in3 a 4500 psi lo dividimos entre 1000 y nos da 4.5 x 92 es = 414 x 4 = 1656.
Por lo tanto tendrías cerca de 1650 disparos con esta garrafa y una marcadora normal. Ahora, con una marcadora de mayor eficiencia, podrías obtener desde 1800 a 2000 disparos.


Si estas por usar aire, te recomiendo encarecidamente que consigas un cubre polvo (tapon) para el niple de llenado, de lo contrario, cuando caigas en una zona de polvo o arena, y algún grano se instale en la zona mencionada y se meterá en tu Tanque al momento de la recarga, y de ahí se meterá a tu marcadora cuando realices los disparos.


Esto sin dudas causara daños importantes en el interior de tu marcadora tales como el bolt, O - rings, etc.Espero que esto ayude… De no ser así, llámanos y te ayudaremos a decidir cual es el mejor sistema propelente para ti!

LINKS IMPORTANTES

Scuba Tank / Paintball Tank Fill Calculator CALCULADOR DE LLENADO http://www.scubatoys.com/paintball/scubafills2.asp

How Many Shots Can I get with Compressed Air? Cuantos disparos puedo hacer con HPA



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POSTERS MOTIVACIONALES








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Lamento anunciar que el Famoso Dia M, el juego mas grande a nivel nacional sera pospuesto hasta nuevo aviso.

  • Los motivos, varios, entre ellos:
  • Temporada de lluvias (recuerden las molestias del año pasado)
  • Economia del jugador (Por la cantidad de juegos a nivel nacional y local con tan poco tiempo de recuperacion monetaria)

Extendemos el tiempo de organizacion para dar un juego y organizacion lo mas perfecto que podamos.


Muchas Gracias por la Atencion.

Este es un anuncio autorizado por la directiva de GotchaGDL.

domingo, 23 de agosto de 2009

- Operación Frontera - Mision Cumplida !!

Punto de vista del equipo Defensores 1829.
Por memoef.


Doce Defensores tuvimos la oportunidad de estar en la operación frontera en Reynosa Tam, un evento para el cuál se crearon altas expectativas; pero a pesar de ser época de regreso a clases, de vacaciones, la gran distancia ala ciudad de Reynosa, la inseguridad a lo largo del país etc.. aún asi fuimos cerca de 80 jugadores los que participamos en este juego de honor; entre los participantes hubo gente de Uruapan Michoacan (SPAT), Jalisco (Gotcha Masters), Monterrey (Lambda), Matamoros (Recondo), Jaibos (Tampico), Mercenarios (Reynosa), Defensores 1829 (Tampico) y algunos más que no se sus nombres.





Una panorámica de los asistentes al evento

El primer juego comenzó pasado el mediodia, eramos dos equipos el naranja contra el verde; los verdes su misión fue eliminar al comandante del equipo naranja y de estos tomar una construccion. Defensores formó parte del equipo naranja, algunos compañeros defensores tenian la moral baja por las altas espectativas que tenian del evento y por que pensamos que habria mas asistencia pero, aun no ingresabamos al área "hóstil", es decir nos econtrabamos en zona supuestamente segura cuando comenzamos a recibir fuego enemigo se supone que el otro equipo saldria al mismo tiempo (o al menos eso entendimos) esto prendio al equipo y nos hizo olvidar nuestras quejas,,



Manrique -Refffff stan tirando fuegoooooo !! ,
Reff - No señor !!! el otro equipo aun no sale,
Manrique - Reff Como chingados que no !! nos estan tirando ! (zum!!!) Todos - Vamos por elloooooos!!!!

Así fué con este dialogo y la adrenalina a tope como iniciamos el primer juego, 30 minutos despues tuvimos un accidentado y siento que el equipo se desconcentro, subimos varias cañadas, encontramos mas enemigos y el calor nos cobró la factura,,, llegamos a la caja de muertos y asi sucedio con los compañeros de Jalisco el calor los fundió, al equipo de Jaibos fué penalizado (desconosco el motivo) y asi finalizo el juego con la victoria de los verdes, no nos falto agua para hidratarnos, pasamos a comer y tomar un break, algunos aprovecharon para darse un chapuzón en la alberca.




Integrantes de SPAT, Recondo y Defensores, listos para entrar


A las cinco de la tarde dio inicio el segundo juego muy emocionante desde mi perspectiva , ya no entraron los mismos algunos optaron por descansar o divertirse en otras actividades, no asi los defensores y fue asi como salimos algunos integrantes del equipo naranja junto con doce defensores reforzados por algunos del equipo verde y Salinas, la orden de el fué - NO QUIERO BAÑADOS- y no se si por ahi alguien que se quizo hacer el higlander haya recibido algun baño de pintura de parte de nosotros (tranquilos no usamos resorte rojo ni la presion a todo lo que da), Y bueno este juego tuvo muchas emociones y levanto pasiones, como suele suceder en este deporte, hubo por ahi un conato de bronca que no paso a mayores, estuvimos a punto de perder de la casa... pero los suministros llegaron a tiempo y logramos el objetivo de que no tomaran la casa.





Estaba oscureciendo cuando termino el juego, todos satisfechos por la emocion que nos brindo esta partida, pasamos a las rifas en la cual hubo una marcadora de la serie US ARMY y una TPX entre otros obsequios como caretas, camisetas, guantes etc.




Terminamos satisfechos con nuestra participación en este evento, a pesar de que no hubo "crony" esto elimino cualquier conato de hacerse el higlander, no me entere de algun accidente, pero nuestra linea de ataque si recibio golpes muy duros como ferny que recibio dos golpes muy duros uno en la cabeza y otro en la careta que le golpeo la nariz de la fuerza que llevaba, - senti como un "desconton"- fueron sus palabras, y desde mi opinión nuestras marcadoras no tenian el alcance y la potencia del golpe como las de ellos, pero aun asi la valentía, el trabajo en equipo, la camaradería nos saco adelante, sin olvidar la gente que de otros equipos y de las que no me se sus nombres nos apoyaron he hicimos buen equipo, algunos aparecen en la foto que esta a un costado, y el equipo contrario que dio una gran batalla.

Quiero destacar la participación de Diter, Marisol y Miguel Grimaldo en el equipo de Defensores, Diter no se si fue el único niño que participo al igual que Marisol la única mujer que participaron en los dos juegos, pero a los dos mis respetos aguantaron y no se paniquieron con los golpes que la verdad dolían mas de lo que estamos acostumbrados a jugar y Miguel Grimaldo a pesar de estar lesionado de la rodilla entro a seguir apoyando al equipo.




Integrantes del Equipo Defensores 1829


No fue el juego del año, pero a mi gusto ha sido en el que mas me he divertido, por jugar a lado de grandes amigos, hermanos,compañeros y grandes rivales en un juego de honor.



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POSTERS MOTIVACIONALES




lunes, 17 de agosto de 2009

Operacion Frontera (Ultima Semana)

Operacion Frontera (Ultima Semana)


El primer gran juego de Gotcha a nivel nacional en Reynosa Tamaulipas! Agosto 22 y 23, 2009




(Cick en el Link para agrandar)

http://sites.google.com/site/tampicopaintball/Home/poster?attredirects=0

Depósitos a la cuenta BBVA Bancomer 2627231369 Hayde Yadira Resendis Aguilar favor de confirmar deposito, y escanear recibo.


Rancho San Lazaro:


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WoodsBall Ghost
By: Poncho Vampiro


No puedes oirme. Es posible que ni verme tampoco. Pero yo voy por ti. Lentamente. Cuidadosamente. Deliberadamente. Soy el astuto bastardo que ha tenido la mitad de tu squad fuera incluso antes de que nadie lo sepa. Es una larga y solitaria caminata de vuelta a su punto de encuentro, ¿no?


Algunos me llaman Flanker.Algunos me llaman Francotirador. No soy uno ni otro...Flankers generalmente se utilizan para ejecutar rápidamente el lado débil del campo, tratando de dar la vuelta por el lado de la escuadra enemiga. Yo no corro. Francotiradores están pensados para eliminar el objetivo a más largo alcance, que en sí mismo es un tema discutible en el paintball. La mayor parte de mis eliminaciones son de corto alcance, dentro de los 10 metros. Aprovecho coherente, alto porcentaje de disparos que sé que van a ser efectivos. A veces fallo, pero es muy raro. Creo que si un enemigo me ha descubierto, me congelaré, de manera eficaz volviendome invisible. Entonces espero. Soy paciente y no tengo nada, mas que el tiempo libre, cuando estoy en el campo.


Soy el Woodsball Ghost. Ahora, no estoy diciendo yo soy el mas temible en el campo, pero el fantasma es una posición de extrema importancia en el juego. Hecho correctamente, puede desmoralizar a una sola unidad en su conjunto. Van a estar pensando "esta ahi?", "No, ahí está", "oh mierda, no esta".... Así es, a dar un paseo amigo. Hay veces que puedo contener toda una secciòn del campo mientras el resto de mi equipo hace lo suyo.. A veces no veo ni un solo enemigo. Suena divertido? Puedes apostar que sí. ¿Quieres probarlo alguna vez? yo se que si...



Por lo tanto, aquí están mis 10 principales consejos para ser un Woodsball Ghost :

Monitorea los Alrededores - El diseño del campo (caminos ocultos y dificiles contra los caminos ya despejados), los arbustos alrededor de uno (color, forma, altura, movimiento natural), el caminar sobre terreno (ruidosas hojas / palos), e incluso el tiempo ( El sol crea sombras, el viento genera movimiento y ruido).

Estancia Mínima - Acostúmbrate a agacharte cuando se mueva. Arrastrate si es necesario. Mantente por debajo de la altura del follaje siempre que sea posible.

Ir DESPACIO - Bajo y constante se gana la carrera. Te causa menos movimiento de los alrededores y haces menos ruido.

Mira donde pisas- Camina algunos pasos, y luego congelate. Mira a tu alrededor. ¿Ves algo? Oyes algo? Bien, ahora repetimos.

No meterse en un tiroteo - Haz un disparo o dos. Si fallas, retirate y elige un nuevo ángulo de ataque.
Aprende CUANDO retirarse- Retirate y dezaparece cuando lo necesites(disparos, múltiples enemigos acercándose, etc.) Ponga el miedo a lo desconocido en su enemigo.

Aprende DONDE retirarse- Siempre tenga un lugar seguro para retirarse. Planifique su ruta de escape.

Utilice Premium Paintballs – Tu necesitas ser mortalmente preciso. ONE SHOT ONE KILL ES LA META. El uso de la mejor pintura que se puede comprar para asegurarse de que seran efectivos los disparos.

Aprender de los errores –Te dieron un hit... ¿Por qué? ¿Te oyeron o te vieron? ¿O simplemente te superaron…? Cada uno de estos errores son evitables. Lee de nuevo los consejos. Práctica - Práctica, práctica, práctica suficiente. Yo puedo verte en el campo. Pero… ¿puedes tu a mi?


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Posters Motivacionales



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Check List para Viaje a la Operacion Frontera

Equipo Paintball

*Marcadora
*Careta
*Hopper
*Tanque de aire o CO2
*Correa para la marcadora
*Kit de mantto p/ marcadora (Llaves, O-Rings, lubricante, etc.)
*Squeegee
*Tapón o condón p/marcadora
*Pots
*Porta Pots
*Trapo para limpiar careta
*Trapo para limpiar hit
*Atomizador (shampoo + agua)
*Chaleco
*Uniformes
*Termo Individual
*Radio Comunicador

Equipo para Camping

*Casa de Campaña
*Sleeping Bag
*Artículos de Limpieza Personal
*Papel de Baño
*Plato, vaso, Cubiertos
*Repelente para moscos
*Desinfectante de manos

Mantto. Preventivo a Equipo

*Limpieza General
*Lubricar marcadora
*O-Rings en buen estado (NO flojos, agrietados, tostados etc.)
*Cambiar Batería del E-grip
*Cambiar Baterías del Hopper Electrónico
*Checar Ajuste de Tornillos.

lunes, 10 de agosto de 2009

¿Duele cuando te pegan con una Paintball?

¿Duele cuando te pegan con una Paintball?

La respuesta a esta pregunta es tan obvia como parece que es. Claro que duele cuando eres golpeado por una paintball de cerca y aun de lejos si no están debidamente protegidos.

La necesidad de estar cubierto es importante porque nunca se sabe exactamente lo que va a pasar cuando estás en el campo juego. Muchos hombres que intentar ser "machos" y decir que no duele, pero no importa quién o qué eres, si eres golpeado por una paintball a varios metros de distancia te va a doler.

Esto no es para ahuyentar a las personas de practicar este deporte ya que es uno de los deportes más llenos de adrenalina en los que puedas participar, La mayoría de las personas ya participan en un deporte que es menos "seguro" que el paintball, como fútbol, baloncesto o incluso la pesca. Las normas de seguridad como máscaras de paintball, tapones para Barrels, y los límites de velocidades de marcadoras de paintball ayudan a prevenir lesiones.

El hecho es que menos de 1 persona de cada 4.000 que juega paintball acabará teniendo que ir al médico por una lesión relacionada con el paintball. Esto incluye cosas como los esguinces de tobillo o arañazos de la caída en el bosque, no sólo las lesiones directamente relacionadas con "pellets" de paintball. Por otra parte, 1 de cada 33 personas que juegan al fútbol acabará visitando el hospital por lo menos una vez al año.

Por supuesto, el ser golpeado por un paintball tiende a deja un moretón, pero por lo general no son peores que los golpes, magulladuras y arañazos que la gente obtiene haciendo otras cosas. El Paintball es bastante seguro, incluso para jóvenes preadolescentes.

Según las estadísticas, Los campos comerciales son más seguro que jugar en casa. Estos tienen normas de seguridad y los árbitros para hacerlas cumplir. Algunos de las normas básicas de seguridad más importantes son las siguientes:

• Los jugadores deben usar careta de paintball para proteger sus ojos

• Marcadoras croneadas para asegurarse de que estén disparando por debajo de una determinada velocidad (no superior a 300 pies por segundo, pero algunos campos tienen menores velocidades máximas)

"Lo que Mata no es la Bala, es la Velocidad"

• El Barrel debe estar tapado o cubierto cuando no está en juego para evitar que alguien accidentalmente dispare su marcadora.

Por otro lado, cuando la gente juega paintball en campos no establecidos (por ejemplo, en su patio trasero, o en el bosque), es responsabilidad de los jugadores asegurarse de que sigan los procedimientos por sentido común. Lamentablemente, a menudo no lo hacen.

La mayoría de las lesiones relacionadas con el paintball en los ojos se producen en campos no establecidos, porque los jugadores no siguen las normas de seguridad, como usar el condón o tapón para el Barrel, no bajan el bolt la marcadora o inclusive por descuidos tontos, como asomarse en barrel para ver si tiene algo atorado que aunque no lo crean, son los accidentes más comunes.

Trauma Ocular y lesiones relacionadas con el Paintball

Una condición conocida como "coriorretinitis sclopetaria" se produce con alta frecuencia. Este tipo de lesion suele ser visto por proyectiles de alta velocidad al penetrar la órbita ocular. El término, utilizado por primera vez en 1901, describe la ruptura directa de la retina y la coroides (capa por debajo de la retina) de una herida de bala en la zona orbital.

A pesar de paintballs son suaves en comparación con las balas, que ambos pueden causar una lesión similar, aunque las paintballs no penetran en la órbita. Este tipo de lesión vez conduce a desprendimiento de retina. Por lo tanto, tenga cuidado cuando esté en la participación en este tipo de deporte. Las lesiones pueden ser más graves de lo que usted piensa.


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Nuevo Colaborador

Nombre: Guillermo Espinoza
Alias: memo.
Edad: 34años.
Afiliación: Defensores 1829

¿Qué te Agrada?:
Ganar, cuando tienes todo en contra, no hace falta tener lo mejor de lo mejor para una agradable Victoria en el Paintball.

¿Que te Desagrada?:
Las entrevistas, jaja eso es para las estrellas de la farándula. La corrupción, el "cangrejismo",
En el Paintball me desagrada el hecho de que se juegue a mas 300 fps y te peguen muy cerca o que lo hagan con dolo, me ha tocado personas que me han tirado en la cabeza a más de esa velocidad en la cabeza a menos de 5 metros, y cuando me han tirado en el cuerpo créeme que ni el chaleco me protegió esa vez. En pocas palabras alguien que te quiera lastimar físicamente.

¿Por que te gusta tanto el Paintball y que es lo mejor que te ha dado este deporte?
Me gusta el Paintball ya que desde niño jugaba tirafichas con gente de la pescadores, Morelos, cascajal y Campbell, lo jugábamos en el monte (Woods), o bien en el patio de la casa ( urbano !!) en los Scouts jugábamos "acecho" en el monte, el andar por veredas cazando al enemigo y ala ves ser cazado evitando víboras, arañas, espinas, soportar temperaturas de mas de 30 grados con humedad, algo realmente extremo, y volver a vivir eso, jugar a las "guerritas".
Lo mejor de este deporte los amigos, compañerismo, hermandad.

¿Por que te decidiste a colaborar con el Blog?
Me gusta apoyar proyectos que aporten cosas de valor a la comunidad y más si es hecho por Tampiqueños.

¿Qué crees que puedas Ofrecer al Paintball como colaborador?
LA VERDAD, no me gusta contar mentiras o ser parcial en mis comentarios y/o opiniones cuando opine sobre algo, claro que nos podemos equivocar como seres humanos que somos pero hay que reconocer que nos equivocamos!

Algún comentario Final?
Siempre Listo y agresivo para la guerra,
Coman frutas y verduras !

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Humor

Posters Motivacionales


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Citas

El verdadero valor consiste en prever todos los peligros y despreciarlos cuando llegan a hacerse inevitables.

Fénelon (1651-1715) Escritor y teólogo francés.

Es valiente el que teme lo que debe temerse, y no teme lo que no debe temerse.

Leon Tolstoi (1828-1910) Escritor ruso.


No puede uno ser valiente si le han ocurrido sólo cosas maravillosas.

Mary Tyler Moore (1936-?) Actriz norteamericana.

La llave del éxito es el conocimiento del valor de las cosas.

John Boyle O'Reilly (1844-1890) Poeta y novelista irlandés.

¿Qué sería de la vida, si no tuviéramos el valor de intentar algo nuevo?

Vincent Van Gogh (1853-1890) Pintor postimpresionista holandés

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Aparta tu lugar en el autobus Paintbolero a Reynosa, los lugares se estan acabando

Informes: marysol.castillo@negromex.com / comizzi@hotmail.com

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Clasificados

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Vendo un tanque de c02...en 150 de 20 onzas...enterito... (Tampico, Tamps.)

jackassjackass613@hotmail.com

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